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Steve Jobs
Apple proíbe qualquer applicaçao que nao seja desenvolvida com o seu SDK.
Todas as aplicaçoes que se façam através do novo exportador para iPhone do flash cs5 nao poderao ser distribuidas para este terminal da Apple. Neste grupo de aplicaçoes encontramos para além do Flash cs5, o Appcelerator ou Unity3d por exemplo.

Num exemplo de claro monopólio e claro desprezo pelo publico e programadores, a Apple demonstra mais uma vez que, ou se fazem á sua maneira ou nao se fazem.

Uma medida que nao se entende visto que todas as companhias estao a abrir para o opensource como forma de captar novos talentos e abranger novos mercados. Adobe é um exemplo disso.

Resumindo, uma verdadeira pena.
P.S.: O que seria se a Adobe proibisse as suas aplicaçoes nos productos de Apple?

Deixem a vossa opiniao.

Comentários a: "Apple proíbe Flash cs5 no iPhone" (1)

  1. Bom, o Iphone é um produto da APPLE, eles têm todo o direito de reter sua tecnologia dentro dos seus limites.

    Se decidem que outro desenvolvedor externo não pode produzir “plugins” etc… ou sistemas que operem com outro tipo de SDK.

    É um direito! Pois, a MICROSFT faz o mesmo em relação ao “Linux”

    Empresas que desenvolvem monitores não liberam o “esquema” da tecnologia para comunidades de desenvolvedores de “linux” por exemplo: Para desenvolverem drivers adequados.

    A Apple já dá o suporte ao desenvolvimento no IPHONE existe o SDK e também a ferramenta para desenvolvimento.

    Quanto a ADOBE proibir o uso de software no Apple isso já não é possível pois é o contrárito.

    Softwares são idempendentes do “hardware” na mioria dos casos.

    (Porque o ADOBE não têm versão para “LINUX”?)

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